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25.3 靜止的世界

是什麼讓物體在無論觀看者如何移動的情況下,看起來都是停留在原地的呢?對於常識來說,這沒什麼神秘的:只是因為我們一直都能看見而且一直都保持著和外界的接觸。然而,我懷疑如果我們從一刻到下一刻都必須重新看見,那我們幾乎就什麼也看不見。這是因為我們高水平的智能體根本不會「看見」我們眼中傳感器輸出的信息。相反,它們「看」的是中間水平智能組的狀態,這些智能組的變化不會那麼頻繁。是什麼在防止世界的這些「內在模式」不斷變化呢?這就是我們那些框架編隊的功能:在我們移動頭和身體的時候,把我們從外界瞭解到的內容存儲在穩定不變的終端裡。這可以解釋一個絕妙的假悖論:世界上的物體似乎只有在它們投射在我們眼中的畫面不改變時,也就是不隨我們的預期變化時,才會改變。舉例而言,當你經過一個圓形的盤子時,你的框架編隊預期這個圓形會變成橢圓形。當事情確實是這樣時,這個形狀「看上去」還是圓形。然而,如果這種預期的改變沒有發生,那看起來就是形狀自身發生了變化。

那麼,我們如何自動抵消視角的變化呢?系統可以像我們在24.8中描述的那樣運作:通過利用同樣的方向憶體,既可以控制我們自身的動作,也可以從我們的框架編隊中選擇框架。舉例而言,你可能使用若干種框架來表述一個正方體的圖形,安排在這樣一種網絡中:

當你激活「向東移動」的方向憶體時,為了讓你的身體朝那個方向移動,同樣的信號也會讓這個框架編隊用左側的框架替代中間的框架。這會抵消你的視角變化,並且決定你「預期」會看到什麼,而這個場景看上去就是靜止沒變的!邁克爾·克萊頓提出,在這種空間中移動時,你一定會在無意識中記錄扭曲的形狀、移動的牆和角落。只是你並沒有把這些解釋為房間內部本身的改變,而是用它們作為更精確的線索來定位你在空間中的位置。

你只要用手指輕推眼睛的側面就可以繞過整個系統,然後世界看上去就真的在移動,因為你的框架編隊無法接收到相應的方向信號!