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24.6 方向憶體

當你思考一個特定地點的客體時,你的思維中有許多不同的程序在運行。有些智能組知道這個物體所處位置的視覺方向,有些可以引導你的手去夠這個物體,還有一些會預期如果它碰到你的皮膚是什麼感覺。知道一塊積木有平面和直角是一回事,可以通過視覺識別一塊積木是另一回事,能夠控制你的手去抓起積木,或者通過它在你手裡的感覺來識別它又是一回事。對於位置和形狀,這麼多不同的智能組是如何溝通的呢?

還沒有人知道形狀和位置在腦中是如何表述的。做這些事的智能組從動物第一次移動時就已經開始發展了。有些智能組在手臂和手的姿勢中一定會用到,有些會表述我們從眼中的影像裡發現的內容,還有一些會表述我們的身體與周圍客體之間的關係。

我們為什麼可以同時利用這麼多不同類型的信息呢?在接下來的幾部分中,我們會提出一個新的假說來解決這個問題:我們腦內的許多智能組都會使用框架,這些框架的終端受相互作用-正方形編隊的控制。只不過我們不是用那些正方編隊來表述不同原因的相互作用,而是用它們來描述相近位置之間的關係。舉例而言,思考一個特定地點或客體的外觀需要喚醒一個類似正方形的框架家族,其中每個框架會為相應的場景部分表述比較細緻的景象。如果我們所使用的真的是這種程序,那就可以解釋某些心理現象了。

如果步行穿過一個圓形的管子,你很難不去想上下左右的問題,但這些方向的定義很模糊。如果不用你熟悉的組件來表述這個場景,那你就沒有已經建立好的思維技能可用。

這幅圖展示出我們表述方向和位置的方法是把它們與一組特殊的代原體式智能體相聯結,這些智能體被稱為「方向憶體」(direction-neme)。稍後我們會看到它們所參與的思維領域多得驚人。