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其他種種

20世紀80年代初,很多人把清醒夢境和VR看作姐妹研究項目。經常有人要求我對它們進行比較。

第20個VR定義:和清醒夢境一樣,除了:(a)不止一個人可以在相同的體驗中擔任角色;(b)質量不是很好;(c)如果你想掌握控制權(你也應該想要掌握控制權),那麼,你必須對VR進行編程。同時,如果你不苛求對它們的控制,夢通常是最好的。即使斯蒂芬·拉伯奇也不希望在大部分夢境中保持清醒,因為在無拘無束的夢中,大腦才會有驚喜和新鮮感。

清醒夢境實際上只是同時產生的三種平行「萬能夢境」中的一種。另外兩種分別是VR和納米技術。

埃裡克·德雷克斯勒(Eric Drexler)把「納米技術」這一術語推廣為一個迷幻的程序,把物理現實重新塑造成我們希望在清醒夢境或VR中實現的各種不受約束的場景。與接受物理現實永遠主要由星星和岩石等非人造物體構成不同,我們將學會把原子導入我們想像得到的任何結構中,以此控制現實。我們會飛入太空,我們的皮膚會鍍上金色的膜,作為真空中的保護,我們會把自己變成偉大的空間野獸,住進天堂般的泡泡花園。

最近,納米技術有了一個嚴肅的定義,揭示了雄心勃勃的化學界中的某種精神,例如創造微型發動機。

但是當時,經常有人要求我將納米技術與VR進行比較。對這種比較,我沒那麼仁慈。

第21個VR定義:與納米技術這一老式的宏大定義相比,VR可以讓你體驗狂野的東西,它不會與別人被迫同你分享的那個物理世界混在一起。VR更加道德。而且,它也不是那麼怪異。我們可以看到VR將如何運作,沒有奇怪的猜測或顯然違反基本物理定律的東西。

很多人對我的觀點嗤之以鼻!他們會說:「既然現在你隨時能夠改變物理現實,使其真正符合任何可能的虛擬世界,那你為什麼還要費那麼多功夫編寫虛擬世界呢?」這還是以前那種霸道的自以為是的論斷。

我不想完全排除這一思路。也許VR可以啟示我們未來需要什麼,隨著技術的發展,人們將有越來越多的選擇。今天,我們可以模擬生活在《傑森一家》的世界裡。我們可以試試,看看是否真的需要如此。

第22個VR定義:當技術有一天變得更好的時候,VR可以被用來預覽現實可能是什麼樣的。