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操作性條件反射

經典條件反射通過訓練被試將刺激與反應聯繫起來,從而通過一個聯想的過程來學習一種行為。另一種類型的條件反射則從行為開始,從後往前發生作用。

亞歷山大·貝恩(Alexander Bain,1818年—1903年)經常被稱為英國第一位心理學家,他把所有的行為都歸類為反射行為或自發行為。像任何動物一樣,反射行為是對刺激的自動反應。如果有某物濺到眼睛裡,反射動作就是閉上眼睛。自發行為最初是隨機的,但產生良好反應的行為會被記住和強化。他用試誤來描述學習,或者稱為「自發行為學習」,這一過程後來被斯金納稱為「操作性條件反射」。

籠子裡的貓

早期的行為主義心理學家愛德華·桑代克為後來的許多學習研究奠定了基礎。他用動物做研究,通常是用貓。桑代克發明了一種被他稱為「迷籠」的裝置,動物可以通過按壓槓桿從內部打開籠子。貓被放在籠子裡,外面放了一小片魚,以鼓勵貓逃跑(而不是像貓可能會做的那樣,在籠子裡面睡著)。當貓探索自己周圍的環境時,如果它絆倒在打開籠子的槓桿上,它就可以走出籠子吃魚了。桑代克把同一隻貓放回籠子裡幾次,記錄它每次按壓這個槓桿需要的時間。他發現,貓所用的時間在逐漸減少。

桑代克提出了「效果律」,他認為人們更有可能重複任何能夠帶來愉快後果的行為,且更有可能停止任何帶來不愉快後果的行為。這一行為用日常語言來表達就是,如果你抓住黃蜂,它會蜇你,你就不想再抓另一隻黃蜂了。如果你試吃一個草莓,感到它很好吃,你可能還想再吃一個。條件效應的強度取決於反應的強度。這個簡單的定律看起來似乎不言自明,它構成了行為主義的基礎,這是20世紀心理學最重要的運動之一。

聯想主義和強化

聯想主義者認為,如果不同的事物一起發生(接近),或者其經常在時間和空間上很接近(頻率),或者它們有時候明顯不同(對比),我們會在此基礎上建立不同事物之間的聯繫。桑代克迷籠實驗的研究使一種新的學習模式出現,人們將其稱為強化。這種強化尤其適用於行為。如果人們的反應是積極的,就會鼓勵這種行為的重複,行為就獲得了強化。

選擇和被詛咒

波蘭神經學家傑澤·科諾爾斯基(Jerzy Konorski,1903年—1973年)是深入探討操作性條件反射的第一人。科諾爾斯基和巴甫洛夫一起工作了兩年。最初,他將新的條件反射稱為「II型條件反射」或「次級條件反射」,但是斯金納常常將這個名字與操作性條件反射相關聯。斯金納在美國生活和工作,而科諾爾斯基則處於心理學的研究主流之外。斯金納採取了一種極端的立場,他將其稱為「激進的行為主義」,並毫不妥協地主張以下觀點:首先,我們沒有自由意志;其次,心理學上對認知活動沒有得出真正的研究結果。他被稱為20世紀最有影響力的心理學家。

斯金納也像桑代克一樣使用箱籠來實驗動物的反應和學習,然後將研究結果應用於人類心理學。他使用的斯金納箱有一個可以分發食物的槓桿,還有能夠產生刺激光、可通電的網格和揚聲器等裝置。斯金納最喜歡用的實驗動物是小白鼠,也用過鴿子。他根據按壓槓桿產生的結果來檢驗動物按壓槓桿的行為,這些結果可能是正的、負的或中性的。他對動物的獎勵和懲罰都進行了研究。

當小白鼠按壓槓桿並得到食物時,這就是正強化,小白鼠按壓槓桿的行為讓其得到了獎勵,它可能會重複這一行為。

如果籠子的地板網格輕微帶電,就會讓小白鼠感到不舒服,而它按壓槓桿能使電流斷開。這就是負強化,小白鼠的這種行為消除了不愉快的刺激,因此它也有可能重複這一行為。斯金納在這個問題上對小白鼠進行了進一步的訓練。如果在籠子的地板網格接通電源之前打開燈,小白鼠就能知道燈是一個信號,它在通電啟動前立即接通槓桿就能使通電失效。

賭博的鴿子

2013年,由珍妮弗·勞德(Jennifer Laude)領導的研究小組發現,一些鴿子喜歡賭博。研究人員給鴿子提供了兩個可以啄的按鍵。其中一個按鍵給了20%的時間,鴿子啄完後會放出10顆食物,這是一次豐盛的獎勵,但其餘時間不會放任何食物;另一個按鍵在鴿子啄完後總會釋放3粒食物。研究人員發現,一些鴿子更喜歡採用高風險的策略,他們通過進一步的實驗表明,這些都是衝動的鴿子。為了測試鴿子的衝動性,他們又提供了兩個按鍵,鴿子每次按壓這兩個按鍵都能釋放食物,一個按鍵會在按壓延遲20秒後釋放大量的食物,另一個按鍵則會在按壓後立即釋放很少的食物。人類的強迫性賭博遵循類似的模式,這被認為是一種衝動障礙。

除了這些對行為的獎勵方式之外,斯金納也研究了懲罰。懲罰可能會涉及不愉快條件或愉快條件的消除。

在日常生活中,強化「良好」行為的每一小步並不常見。斯金納按照時間變化的間隔安排強化,在兩次強化之間有固定間隔或變化間隔,以及按照強化和非強化行為之間的固定比率和變化比率給予強化,基於間隔的強化計劃會導致目標行為形成較慢。反應次數不會影響強化,只有時間會影響強化。這意味著,只要願意等待,即使是最懶的被試都將得到強化。基於比率的強化計劃會產生更高的反應率。由於被試不知道什麼時候需要強化,他們就會反覆嘗試甚至瘋狂地嘗試來獲得強化。

鴿子導彈

斯金納箱並不是斯金納第一次涉及設備製造。從少年時代起,他就喜歡製作各種奇怪的裝置。第二次世界大戰期間,他設計了鴿子制導導彈。這個導彈的鼻錐被分成三個隔間,每個隔間裡有一個可供鴿子待的空間,經過訓練的鴿子會在屏幕上啄食目標圖片來引導導彈。如果鴿子啄的點(即目標)沒有在屏幕中央,這種啄食會引發導彈對飛行路徑進行調整。雖然該項目在證明可行性時取得了成功,並獲得了25000美元的支持基金,但人們在1944年又取消了該項目,以便將資金用於更常規的研究。