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把陰間想像成一個地鐵般縱橫交錯的地下結構,這一概念很可能源自小亞細亞和北伯羅奔尼撒半島的石灰岩風光(兩處地貌實際上一模一樣),無論是在史前還是人類歷史開始之後,這裡都有大量作為居所的洞穴。

陰間地形的錯綜複雜會使人聯想到,冥王的王國其實就是城市出現之前的歷史之回聲,這一概念的起源地最有可能就是古代的卡帕多西亞。(在我們的文明中,洞穴最清晰的回聲——彼世的韻音暗藏其間——顯然就是教堂。)卡帕多西亞的任何一簇洞穴的確可供許多人居住,其容量大致相當於當今的一個小城鎮或大村莊,最有特權的人大約會佔據能呼吸到新鮮空氣的地方,其他人則遠離洞口。這些洞穴往往會深入岩石內部達數百米。

最難抵達的洞穴似乎會被穴居者用作倉庫和墓地。當族群中有人死去,他或許會被抬到洞穴網格的最深處,放置在那裡,他居所的入口會用石塊堵死。有了這樣的開端,想像力不用費力便可描繪出洞穴的網格愈來愈深地探入多孔的石灰岩中。大體而言,有窮引入無窮的概念比無窮引入有窮的想法要容易得多。