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手法

人為劃分的代碼編程和執行是文本代碼理念的副產品,不是計算固有的特點。

我所描述的另一種可能會在未來出現嗎?它會不會允許你在運行程序時,重置計算機程序的比特,而不用遵循不可變的抽像語言?

等這種方法足夠成熟,編程可能會變得更加實驗性和直觀化。這反過來又會開創重新認識編程的方式,用編程來表達整個世界、體系、經驗,表達我們尚未闡明的深層意義。這就是我希望計算機做的事情。

我將這種理想描述為「顯性編程」,儘管有時候也稱為神經模擬或有機編程。「顯性」意味著是面對面的。

顯性軟件仍然是個實驗性想法。在商業VR早期發展階段,曾出現過短暫的實驗激增。例如,VPL的虛擬世界軟件就支持你身處虛擬世界時,對該世界中的內容和規則進行任何方面的根本改變。

我們通過一個狡猾的設計實現了這一點,我就不多解釋了。大體說來,就是我們通過誤導,在中央處理器沒有注意到的瞬間,用新的比特模式替換了舊的比特模式。這個替換必須精準,因為我們要在正確的時間用正確的方式替換大量比特,以免出現死機。(在比特層面,一切都必須完美,計算機才不會死機。)

我們最初這樣做是因為,只有這樣才能使當時運行緩慢的計算機達到足夠快的速度。通過這種機制,可以提高代碼運行速度。

我們身處虛擬世界時,可以改變該世界的運行,而這起初只是一個不錯的副作用。