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第18章 一種新的輸入事件

到目前為止,我們已經向程序提供過幾種非常簡單的輸入。用戶可以使用 raw_input 鍵入字符串,或者我們可以從 EasyGui(見第 6 章)得到數字和字符串。我們還介紹了如何使用鼠標來關閉一個 Pygame 窗口,不過我還沒有解釋這是怎麼做到的。

這一章中,你將學習一種不同的輸入,叫做事件(event)。在這裡,我們會具體分析 Pygame 窗口退出代碼做了些什麼,以及它是如何做到的。我們還將從鼠標得到輸入,另外會讓程序對按鍵立即做出反應,而不必等待用戶按下回車。