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第23章

測試題

1. 隨機事件是指可能發生的一些事情(「事件」),你事先不知道會有什麼結果。扔硬幣和擲骰子就是隨機事件的兩個例子。扔硬幣時你不知道它會面朝上還是面朝下,扔一對骰子時你不知道最後得到的總數是什麼。

2. 扔一個 11 面的骰子與扔兩個 6 面的骰子不同,因為對於一個 11 面的骰子,所有數(從 2 到 12)出現的概率是一樣的。而對於兩個 6 面的骰子,有些數(兩個骰子的總數)出現的概率會大於另外一些數。

3. 在 Python 中模擬扔骰子有兩種方法:

import randomsides = [1, 2, 3, 4, 5, 6]die_1 = random.choice(sides)  

import randomdie_1 = random.randint(1, 6)  

4. 我們使用了一個對像來表示一張牌。

5. 我們使用了一個列表來表示一副牌,列表中的每一項都是一張牌(一個對像)。

6. 要從一副牌或一手牌中刪除一張牌,我們使用了列表的 remove 方法,如 deck.removehand.remove

動手試一試

直接動手試一試,看看會發生什麼。