在本書中我們已經講解了如何開發自己的遊戲,但還有一個話題沒有討論,那就是遊戲中的人工智能(AI)。從吃豆人(Pac-Man)開始,幾乎所有的遊戲在攻擊玩家時都有某種形式的人工智能。本章將展示如何動手開發一個有人工智能的遊戲。
讀古今文學網 > 父與子的編程之旅:與小卡特一起學Python > 第26章 Python Battle >
手機閱讀更精彩!
讀古今文學網 > 父與子的編程之旅:與小卡特一起學Python > 第26章 Python Battle >
在本書中我們已經講解了如何開發自己的遊戲,但還有一個話題沒有討論,那就是遊戲中的人工智能(AI)。從吃豆人(Pac-Man)開始,幾乎所有的遊戲在攻擊玩家時都有某種形式的人工智能。本章將展示如何動手開發一個有人工智能的遊戲。