在這一章中,我們將繼續使用 Pygame 完成動畫。這裡會介紹一種動畫精靈,它們能幫助我們跟蹤屏幕上移動的大量圖像。我們還會瞭解如何檢測兩個圖像相互重疊或碰撞,比如球碰到球拍或者飛船碰到小行星。
讀古今文學網 > 父與子的編程之旅:與小卡特一起學Python > 第17章 動畫精靈和碰撞檢測 >
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在這一章中,我們將繼續使用 Pygame 完成動畫。這裡會介紹一種動畫精靈,它們能幫助我們跟蹤屏幕上移動的大量圖像。我們還會瞭解如何檢測兩個圖像相互重疊或碰撞,比如球碰到球拍或者飛船碰到小行星。