讀古今文學網 > 父與子的編程之旅:與小卡特一起學Python > 第16章 圖形 >

第16章 圖形

你已經瞭解了計算機編程的很多基本要素:輸入和輸出、變量、判斷、循環、列表、函數、對像和模塊。希望你能為掌握這些知識感到高興!現在該利用 Python 和編程做點更有意思的事情了。

這一章中,你會學習如何在屏幕上畫圖,比如直線、形狀、顏色,還會談到一點動畫。這會幫助我們在後面的幾章中真正開發遊戲和其他程序。