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結構

我用容器 和組件圖 作為這個部分的重點,附上一小段解釋圖所展示內容的敘述和對每個容器/組件的總結。

有時候,展示組件交互的UML序列或協作圖是描繪軟件如何滿足主要用例/用戶故事/等的一個很有用的方法。但是,要抵擋住描述每個用例/用戶故事如何工作的誘惑,只有當它能增加價值時才這樣做!