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第408節

  終於,當英雄會和無上經過大約十分鐘拉鋸式的團戰後,不再有NPC守衛被傳來了,英雄之都的戰鬥型NPC守衛,徹底被清空。
  商業NPC,沒有進入戰鬥狀態的功能,你也打不了他,他也打不了你,真人扮演NPC,在王詡第一次被三大公會敢死隊擊殺時,神秘地被集體踢下了線……
  在接二連三的詭異事件後,人心中最根本的東西被動搖了,這遊戲裡最重要的一種規則與秩序——身處主城中的安全感,已經蕩然無存。
  如果在主城中PK不必付出那麼巨大的代價,那這裡和野外還有什麼區別?
  答案是有的,就是人。
  此刻,在同一個地方,前所未有地聚集了超過百萬人之眾。
  有人的地方,就有江湖。
  這個正所謂,放眼世界五千年,何處英雄不殺人?
  所以現在的英雄之都和野外的區別就是,能殺的人的特別多。有仇的、有怨的、為情的、為錢的、該殺的、不該殺的、意氣相爭也好,一時興起也罷,殺!殺他一個天昏地暗,殺他一個痛快淋漓。
  戰場正在不斷地擴大,因為神刀盟的人去而復返了,更因為有許多其他公會的人也加入了進來,還有無數的個人玩家、商業玩家紛紛被捲了進來。
  這裡發生的事情早已在論壇上傳開,並且不斷地以各種形式被人得知,後信息時代的消息傳播速度何其驚人,英雄之都已成了一個巨大無比的角鬥場。城中各處都有規模大小不一的戰鬥發生。為了爆別人身上的裝備?為了殺死有過節的仇人?或者是單純地捲入了別人的亂戰中?又或者,為了滿足人性中被壓抑已久的殺戮慾望?每個人,似乎都已失去理智,並沒有什麼明確的目的存在,他們的雙眼和心都已被蒙蔽,唯有戰下去,才能感覺自己還活著。
  貓爺抽空在論壇上散佈了一個假消息。雖說是假的,但很多人都願意相信。他在帖子裡只說了一句話:最後能夠立於城中的人,就是這個遊戲真正的一哥。
  這不是遊戲公司的官方帖,但無數人都信了,為什麼?因為這句話的背後,是一個從古至今都適用的道理——弱肉強食。
  當秩序不復存在,武力就是唯一可以信奉的準則,難道那個殺光了所有人,站在屍山頂峰的人不能被稱為一哥嗎?
  ……
  天空越發陰霾,系統好像要下雨了。
  王詡閒庭漫步般地在城中走著,手裡拿著把十字弩,東射西射,見誰打誰,他當然沒想著這樣就能把人殺了,他的目的只是對別人造成傷害而已。只要被王詡打到過以後,在沒有脫離戰鬥的情況下被殺死,那王詡就能增加一個擊殺數,當然,那是惡意PK的擊殺數,名字會變紅,疲勞度會減。
  不過他也不在乎,因為他的名字現在是黑的,漆黑。疲勞度麼,他是正無窮……
  於是,王詡的殺人數穩步上升著,城裡現在到處都在PK,所有人都在戰鬥狀態無法脫離,被他射中的人,只要你今天死了,那打掉你2點HP的王詡也得在該場戰鬥中負上一定的責任。
  像王詡這樣四處亂射,自然有很多人都還手了,還手的人都發現了一個問題,王詡這傢伙……是殺不掉的。你把他的血打空,他身上白光一閃,滿狀態了……
  還有人主動去PK王詡的,結果相同,反正就是打不死,而且你主動動手打了他,他不對你造成傷害也無妨了,被打也進入戰鬥狀態了嘛,你死,王詡加個擊殺,王詡死,嗯……他死不了。
  那些商店、娛樂設施的傳送點不知何時已經消失了,如果在這場災難前就進入了相位空間,那恭喜您,算是逃過一劫了,沒能進去的人,您還是往城外跑吧,現在留城裡的全是暴徒……
  最可怕的就是城裡的復活點失去作用了,死在英雄之都復活點覆蓋範圍內的所有玩家,包括那些在野外地圖死的,都非常悲劇地直接被強制離線,離線時,虛擬頭盔或者遊戲倉裡會顯示一行字:「由於遊戲系統中出現不明原因錯誤,您暫時無法登陸。」
  這行字幕已是遊戲公司的最佳應急措施了,因為復活點真的不能用了,英雄之都周圍的玩家,在死後化為白光就會莫名被踢下線。
  短短幾個小時裡,遊戲公司的客服部門基本已經徹底癱瘓,在線GM的郵箱已炸,在這個多元宇宙的現實世界中,該遊戲公司的技術部,現在更像是個兄弟會本部,沒人睡覺,東西被打破、扔來扔去……
  直到很久以後,他們追查這次的事件,才找到了導致整個龐大系統崩毀的那個時間點,就是王詡被三大公會的敢死隊員們合力擊殺的那一瞬間。
  千里之堤,便是潰於這一處蟻穴。
第二十一章 獎勵
  貓爺站在落地窗前,俯視著下面發生的一切,用一種理所當然的漠然語氣道:「看,戰爭和混亂,崩潰與毀滅。」
  晴兒自然也有在翻閱論壇,事情的經過她也知道個大概,「你是怎麼做到的?那個鬼谷子是你的同伴吧,難道你們有某種作弊程序?」
  「你得從我們的角度出發來考慮這個問題,不然你永遠得不到正解。」貓爺開始來回踱步:「首先,我們不是在玩這個網游,我們玩的是另一個遊戲,那個遊戲要求我們在這個多元宇宙的網游世界中獲得五百個擊殺,並且限定時間為五百個小時。
  你可以試著想一想,按照常理,兩個LV1的角色要完成這件事,幾乎是不可能的。因此,想要達到目的,根本就不能遵循常理,我們必須尋找到某種漏洞,幫助我們無視既定的規則,獲得超越常理的巨大優勢。
  而那個漏洞的『源』,我很快就發現了,就是我們本身。我們和所有的玩家都不同,你們是通過大腦傳遞出的信號來進行遊戲的,我們嘛,用你可以理解的話來說就是,比如有個玩家,他的身體死了,但他的意識,卻神奇地留在了這個遊戲的世界裡,操縱著一個人物。」
  「那種事有可能嗎?」
  「你們這個世界嗎?我不知道,也不感興趣,反正我們也不是自願以這種形式出現在此的。不過假設這種情況成立,你可以想像一下,我們和系統的交流,自然是不一樣的。
  比如我無法嘗出那些食物的味道,也感覺不到飢餓感或者飽食感,不必上廁所,不會感覺到疲勞,因此也無須睡眠,如果我願意,我可以坐在餐桌前,不停地吃虛擬食物,不眠不休地連續吃上一個月還能繼續下去。
  這些不同之處看似無關緊要對吧?但往往就是極小的漏洞,卻能造成整個體系的崩塌。正是因為如此,用BUG這個詞來形容是如此得貼切。」
  貓爺重新坐回到餐桌前:「坐在這裡進食喝茶也是我試驗的一部分,雖然我在事前基本已經可以確定自己是感覺不到這種虛擬味道的,不過在進行證實以前,任何觀點都是假設,而非事實。」他看了晴兒一眼:「這是你所信仰的自然科學得出結論的唯一方式。」
  他繼續道:「當我連續吃了大量毫無味道的食物後,沒有飽食感出現,我就換上了茶水猛灌,想試試液體會給身體帶來的各種反應,仍然沒有。
  至此,結合我和我的同伴先前在練級打怪時做的試驗,『可忽略型』的錯誤就試得差不多了,而三大公會的會長也正巧在此時來到這海景酒店樓下,那麼,差不多該試試那種稍微嚴重點的錯誤了。」
  晴兒道:「難道你想說,這下面發生的一切,是由於系統本身的錯誤嗎?」
  貓爺道:「那當然了,任何系統都不可能是無懈可擊的,你所身處的這個虛擬網游,每天有無數的程序錯誤產生,那些錯誤就像是世界的呼吸,微不足道,根本沒有人會注意到。
  但還有一些,如我剛才所說的,『可忽略型』錯誤,人們已經可以察覺到了,所以系統才要對其進行『忽略』這個操作。也就是說,承認這種BUG的存在,但這種程度的BUG並未造成太大的影響,至少不會對整個系統造成致命的、毀滅性的打擊。
  我和我的同伴在這個世界裡沒有味覺,被怪攻擊沒有你們那種輕微疼痛的假象,還有疲勞度不會隨著時間減少,這不會影響整個網游世界的秩序,因此系統選擇了『忽略』。」
  他頓了一下,接著說道:「而『忽略』也只是一種系統本身的應對措施,是暫時的。要永久解決這些BUG,自然就需要技術部門的介入與調整。但錯誤實在太多了,人力是不可能處理得完的,遊戲公司一般會將出現最頻繁、最嚴重的錯誤優先更正。遊戲中其他大多數錯誤,則由系統自行執行對應操作。
  嗯……你們這個世界的科技確實是領先我們那裡一些,但這裡的計算機根本原理和我們那兒是一樣的,同樣的二進制體系。這個遊戲的系統機能雖然優秀,但他畢竟不是『天網』,再優秀,也只是體現在演算速度和可承受的數據量龐大罷了,可以說是半人工智能吧。
  要攻破一個人的內心很難,但要攻破一台機器,就不是那麼難了。那個『無法忽略』的錯誤一旦出現,崩潰即將開始……
  所以,一切都始於我的同伴在城中被人聯手秒殺的那一刻。起先他破口大罵,也是計劃的一部分,除了讓別人下定決心在城裡對他動手以外,更重要的是,動搖人們對系統的信賴。這時他利用的是一個『可忽略型』錯誤,因為精力永遠是滿的,不存在疲勞度的概念,他想怎麼罵人就怎麼罵人,系統也拿他沒有辦法。而其他玩家對這種情況自然會產生疑問。
  接著,當他被擊殺的瞬間,其他人與系統間的規則交互依舊如常,可他呢……他沒有死。他確實被擊殺了,化為了白光,可是並沒有死亡,這是個簡單的悖論,經驗確實可以被扣除,裝備也會相應地損壞,可是精力呢……
  既然不能減少,那怎麼辦?他說髒話,你可以忽略,因為你無法將他踢下線,那麼他死了呢?」